Proposal: include World Map Zoom's native renderer in DFHack
Maintainer thường phản hồi trong vòng 4 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
Hướng nghiên cứu
Start with the linked World Map Zoom repository to review its native renderer, tests, and validation results, then compare its SDL target textures and DFHack renderer hooks with DFHack’s existing architecture. The issue asks maintainers for guidance on architecture, platform support, and integration requirements; those decisions are needed before the scope or completion criteria can be defined.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Hello! I've published World Map Zoom, an open-source DFHack plugin that adds 2x and 4x zoom to the high-level embark map and normal fortress world map.
It supports pointer-centered zoom, drag panning, mapped hover, and optional native selection while keeping interface text at its original size.
Source, screenshots, tests, and validation results are available here:
https://github.com/Huitzilopochtli-98/df-world-map-zoom
The code uses the Zlib license. The current native renderer uses SDL target textures and DFHack renderer hooks, and has been tested on Windows with DF 53.16 / DFHack 53.16-r3.
Would you be interested in including the native renderer in DFHack so it can be built alongside future releases? Before preparing a pull request, I'd appreciate guidance on the preferred architecture, platform support, and integration requirements.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 2.1k
- Fork
- 509
- Merge trung bình
- 3 ngày 17 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 13
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của DFHack/dfhack
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 4 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 66/100
DFHack/dfhack#5853 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 4 ngày
-
labormanager (modern mode): mismatch probe enables unmanaged stoneworking labors on idle dwarves, bypassing work detailsCó thể đã có người làm @ab9rf đã nhận 3 ngày trước. Đang mở
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 57/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 4 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 4 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 4 ngày
Tất cả issue của DFHack/dfhack
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug needs-triage
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
microsoft/microsoft-ui-xaml#12515 · 1 bình luận · 1 reaction ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 66/100
FujiNetWIFI/fujinet-firmware#2261 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug difficulty: easy good first issue help wanted
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
nagisa-kamishiro/rosehip#73 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bazel bug odb
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 80/100
The-OpenROAD-Project/OpenROAD#12095 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày