Allow list initializer as function argument.
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 42/100
Hướng nghiên cứu
Mã tái hiện nằm trong test.osl và được biên dịch thông qua oslc; trước tiên hãy chạy lệnh đã báo cáo để xác nhận chẩn đoán cho đối số trong dấu ngoặc nhọn. Theo dõi cách trình biên dịch xử lý các trường hợp initializer-list hoạt động được so với đối số của lệnh gọi hàm, sau đó xác nhận rằng ví dụ biên dịch thành công với đối số vector trong dấu ngoặc nhọn.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Problem
Initializer lists are not allowed as function arguments, would be nice if they were, and would possibly simplify some of the MaterialX code base for OSL code generation.
struct vector2
{
float x;
float y;
};
void NG_switch_vector2I(vector2 in1, vector2 in2, vector2 in3, output vector2 out)
{
out = in1;
}
shader test_shader
(
vector2 input = {1,2}, // this works
output float out = 0
)
{
vector2 outVec;
vector2 in1 = {0,1}; // this works
NG_switch_vector2I(
in1, // this works
vector2(0.000000, 0.000000), // this works
{0.000000, 0.000000}, // this doesn't work
outVec);
out = outVec.x;
}
Expected behavior:
I expected this to compile just fine...
Actual behavior:
But it didn't... I get the following compile error.
> oslc test.osl
test.osl:24: error: Cannot construct type 'unknown'
FAILED test.osl
Steps to Reproduce
- Compile the shader code above
- Get compile error
Versions
- OSL branch/version: 1.13.8.0
- OS: MacOS Sequoia
- C++ compiler:
- LLVM version: 17.0.6
- OIIO version: 2.5.9.0
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 2.3k
- Fork
- 415
- Merge trung bình
- 2 ngày 14 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 13
Chuẩn bị môi trường
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage
-
build / testing / port / CI
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2148 · 5 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2109 · 1 reaction ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 38/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2175 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Tracesets handling proposalĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2146 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage#2135 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của AcademySoftwareFoundation/OpenShadingLanguage
Issue tương tự
-
Unconfirmed bug
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
luanti-org/luanti#17605 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
area: config area: firmware priority: P2 - medium size: S type: bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
Mizithra/ActiveTerrain#16 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
grumpycoders/pcsx-redux#2171 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
bytedance/trae-agent#524 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày