Allow list initializer as function argument.
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評価
調査の方向性
reproducer は test.osl にあり、oslc を通してコンパイルされます。まず報告されているコマンドを実行して、波括弧で囲まれた引数に対する診断を確認してください。コンパイラーが、正常に動作する initializer-list のケースと関数呼び出しの引数をどのように処理しているかを追跡し、その後、波括弧で囲まれた vector 引数を使って例が正常にコンパイルされることを確認してください。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Problem
Initializer lists are not allowed as function arguments, would be nice if they were, and would possibly simplify some of the MaterialX code base for OSL code generation.
struct vector2
{
float x;
float y;
};
void NG_switch_vector2I(vector2 in1, vector2 in2, vector2 in3, output vector2 out)
{
out = in1;
}
shader test_shader
(
vector2 input = {1,2}, // this works
output float out = 0
)
{
vector2 outVec;
vector2 in1 = {0,1}; // this works
NG_switch_vector2I(
in1, // this works
vector2(0.000000, 0.000000), // this works
{0.000000, 0.000000}, // this doesn't work
outVec);
out = outVec.x;
}
Expected behavior:
I expected this to compile just fine...
Actual behavior:
But it didn't... I get the following compile error.
> oslc test.osl
test.osl:24: error: Cannot construct type 'unknown'
FAILED test.osl
Steps to Reproduce
- Compile the shader code above
- Get compile error
Versions
- OSL branch/version: 1.13.8.0
- OS: MacOS Sequoia
- C++ compiler:
- LLVM version: 17.0.6
- OIIO version: 2.5.9.0
- 主要言語
- C++
- スター
- 2.3k
- フォーク
- 415
- 平均マージ
- 2日 10時間
- マージ済み PR(30日)
- 14
環境構築
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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