games: add a mixed timed placement-practice session
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 5/5
- Tempo estimado
- Mais de uma semana
- Facilidade para iniciantes
- 38/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Status de atividade
- Ativa
- Stack de tecnologia
- next.js, react, typescript
Direção de pesquisa
Start by reading parent issue #24, dependency #58, and the implemented game families; coordinate with #69 for the storage adapter. Define the documented preset and supported game combinations, then trace the shared session lifecycle and timing policy. Add coverage for the listed transitions and a browser flow across game types; done means the breakdown is verified and the full session meets the stated accessibility and restart requirements.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Part of #24. Depends on #58 and at least three stable game families.
Student problem
Students need a structured session that practises several different cognitive skills, alongside the individual learning games.
Scope
- Offer a documented practice preset and supported combinations of implemented games.
- Show included skills, stage durations and scoring rules before starting. Explain each stage before its timer begins.
- Run one stage at a time using the shared lifecycle and background-tab/timing policy.
- Define transitions, timeout, abandonment and restart behavior; prevent duplicate submissions or double advancement.
- Show a per-game breakdown of attempts, correctness, duration and next-practice guidance. Do not combine incomparable raw scores into an unexplained total.
- Keep individual untimed learning available. Label timings as practice settings rather than official employer specifications.
- Keep the complete flow free, keyboard accessible, mobile friendly and available without login.
- Integrate with #69 when that adapter is available; storage is not part of the session engine.
Done when
- Tests cover stage ordering, transitions, timeout, abandonment, completed-stage immutability and full restart.
- A browser test completes different game types and verifies the breakdown.
- Results make no claim to predict hiring or guarantee placement.
Authentication, backend services, billing and leaderboards are outside this issue.
- Linguagem predominante
- TypeScript
- Estrelas
- 1
- Forks
- 1
- Merge médio
- 8h 58min
- PRs com merge (30d)
- 37
Preparar o ambiente
- Inclui um Dockerfile ou arquivo Docker Compose
- Tem um modelo de pull request
- Ler o guia de contribuição
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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