games: add a mixed timed placement-practice session
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評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 38/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- next.js, react, typescript
調査の方向性
Start by reading parent issue #24, dependency #58, and the implemented game families; coordinate with #69 for the storage adapter. Define the documented preset and supported game combinations, then trace the shared session lifecycle and timing policy. Add coverage for the listed transitions and a browser flow across game types; done means the breakdown is verified and the full session meets the stated accessibility and restart requirements.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Part of #24. Depends on #58 and at least three stable game families.
Student problem
Students need a structured session that practises several different cognitive skills, alongside the individual learning games.
Scope
- Offer a documented practice preset and supported combinations of implemented games.
- Show included skills, stage durations and scoring rules before starting. Explain each stage before its timer begins.
- Run one stage at a time using the shared lifecycle and background-tab/timing policy.
- Define transitions, timeout, abandonment and restart behavior; prevent duplicate submissions or double advancement.
- Show a per-game breakdown of attempts, correctness, duration and next-practice guidance. Do not combine incomparable raw scores into an unexplained total.
- Keep individual untimed learning available. Label timings as practice settings rather than official employer specifications.
- Keep the complete flow free, keyboard accessible, mobile friendly and available without login.
- Integrate with #69 when that adapter is available; storage is not part of the session engine.
Done when
- Tests cover stage ordering, transitions, timeout, abandonment, completed-stage immutability and full restart.
- A browser test completes different game types and verifies the breakdown.
- Results make no claim to predict hiring or guarantee placement.
Authentication, backend services, billing and leaderboards are outside this issue.
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 1
- フォーク
- 1
- 平均マージ
- 8時間 58分
- マージ済み PR(30日)
- 37
環境構築
- Dockerfile または Docker Compose ファイルあり
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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