games: save browser history and show per-game progress
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Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Facilidade para iniciantes
- 45/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Claramente especificada
- Status de atividade
- Ativa
- Stack de tecnologia
- next.js, react, typescript
Direção de pesquisa
Start by reading the existing game implementation under src/features/games/, then inspect issue #58 and the integrated game it provides. Define and validate a separate versioned browser-storage format for completed sessions, with bounded deduplication and safe handling of unsupported or corrupt data and unavailable storage. Add recent-attempt feedback, compatible-result comparisons, and a clear-history control; done means the requested unit and browser tests pass while existing practice history and /api/platform/progress remain unchanged.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Part of #24. Depends on #58 and at least one integrated game.
Student problem
Results disappear after leaving a game, so students cannot review practice or see whether they are improving.
Scope
- Add a separate, versioned and validated browser-storage format under
src/features/games/. - Record game ID, rules version, mode, difficulty, completion time, duration and clearly defined result counts/status.
- Bound retained history, deduplicate completed sessions, and handle malformed data or unavailable storage without blocking practice.
- Show recent attempts and useful per-game feedback. Compare results only across compatible game/rules/mode/difficulty.
- Explain that history stays on this browser/device and provide a clear-history control.
- Preserve existing question-practice history and the
/api/platform/progresscontract; game results do not fit its MCQ schema. - Keep guest history available without login. These are personal practice records, not verified rankings or hiring-readiness scores.
Done when
- Tests cover reload, validation, duplicates, retention, clearing, storage failure and unsupported schema versions.
- A browser test finishes a game, reloads, finds the saved result and clears it.
- Unsupported or corrupt data fails safely without affecting existing learning progress.
Account sync, backend persistence and public leaderboards require separate scope.
- Linguagem predominante
- TypeScript
- Estrelas
- 1
- Forks
- 1
- Merge médio
- 8h 58min
- PRs com merge (30d)
- 37
Preparar o ambiente
- Inclui um Dockerfile ou arquivo Docker Compose
- Tem um modelo de pull request
- Ler o guia de contribuição
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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