games: save browser history and show per-game progress
Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour
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Évaluation
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Accessibilité débutants
- 45/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- Clairement spécifiée
- Activité
- Active
- Stack technique
- next.js, react, typescript
Piste de recherche
Start by reading the existing game implementation under src/features/games/, then inspect issue #58 and the integrated game it provides. Define and validate a separate versioned browser-storage format for completed sessions, with bounded deduplication and safe handling of unsupported or corrupt data and unavailable storage. Add recent-attempt feedback, compatible-result comparisons, and a clear-history control; done means the requested unit and browser tests pass while existing practice history and /api/platform/progress remain unchanged.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Part of #24. Depends on #58 and at least one integrated game.
Student problem
Results disappear after leaving a game, so students cannot review practice or see whether they are improving.
Scope
- Add a separate, versioned and validated browser-storage format under
src/features/games/. - Record game ID, rules version, mode, difficulty, completion time, duration and clearly defined result counts/status.
- Bound retained history, deduplicate completed sessions, and handle malformed data or unavailable storage without blocking practice.
- Show recent attempts and useful per-game feedback. Compare results only across compatible game/rules/mode/difficulty.
- Explain that history stays on this browser/device and provide a clear-history control.
- Preserve existing question-practice history and the
/api/platform/progresscontract; game results do not fit its MCQ schema. - Keep guest history available without login. These are personal practice records, not verified rankings or hiring-readiness scores.
Done when
- Tests cover reload, validation, duplicates, retention, clearing, storage failure and unsupported schema versions.
- A browser test finishes a game, reloads, finds the saved result and clears it.
- Unsupported or corrupt data fails safely without affecting existing learning progress.
Account sync, backend persistence and public leaderboards require separate scope.
- Langage dominant
- TypeScript
- Étoiles
- 1
- Forks
- 1
- Merge moyen
- 8 h 58 min
- PR mergées (30 j)
- 37
Préparer son environnement
- Fournit un Dockerfile ou un fichier Docker Compose
- Propose un modèle de pull request
- Lire le guide de contribution
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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