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ODR doesn't seem to work anymore

Aberta
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Avaliação

Dificuldade
4/5
Tempo estimado
3-5 dias
Facilidade para iniciantes
32/100
Tipo de issue
Bug
Clareza
Precisa de esclarecimento
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
csharp, unity
Domínio
game-dev, mobile-dev

Direção de pesquisa

Start by opening the demo project and building it with Unity 2022.3.67f2, Xcode 26.2, and macOS 26.2, then trace the ODRAssetBundleResource failure in the build logs. Verify that ODR-tagged bundles are packaged and load successfully without the missing asset-pack or archive errors shown.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

Repo steps: just open the project and build it.
Expected results: the demo working fine
Actual results: all the bundles that are tagged as ODR fail to load, because the bundle can't be found.

Environment:
Unity 2022.3.67f2
Xcode 26.2
MacOS 26.2

Error example:

Begin: Request 0x0x11f3c25b0 response: Error: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=4994 "The requested application data doesn’t exist." UserInfo={NSLocalizedFailureReason=Request could not be completed. Invalid tag in set '{( "pack_d_assets_all_43c1d42fa20b7098bfd23680a6352d1f.bundle" )}.'}

CoreUI: can't locate asset pack 'xxx.xxx.xxx.asset-pack-164159ca9f6092b81f486c99ce6102b4' for bundle 'NSBundle </private/var/containers/Bundle/Application/0998E325-C187-407B-85C6-53968E0B7137/ODRADDR2.app> (loaded)' contents of asset pack will be ignored

`Unable to open archive file: res://pack_d_assets_all_43c1d42fa20b7098bfd23680a6352d1f.bundle
UnityEngine.ResourceManagement.ResourceProviders.ODRAssetBundleResource:Completed(AsyncOperation)
UnityEngine.AsyncOperation:InvokeCompletionEvent()

[ line 1827607752]

Failed to read data for the AssetBundle 'pack_d_assets_all_43c1d42fa20b7098bfd23680a6352d1f.bundle'.
UnityEngine.ResourceManagement.ResourceProviders.ODRAssetBundleResource:Completed(AsyncOperation)
UnityEngine.AsyncOperation:InvokeCompletionEvent()

[ line 1827609224]

OperationException : Unknown error in AsyncOperation : Resource(pack_d_assets_all_43c1d42fa20b7098bfd23680a6352d1f.bundle)
UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations.AsyncOperationBase1:set_OperationException(Exception) UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations.AsyncOperationBase1:Complete(TObject, Boolean, Exception, Boolean)
UnityEngine.AsyncOperation:InvokeCompletionEvent()`

Linguagem predominante
C#
Estrelas
1.5k
Forks
303
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Preparar o ambiente

Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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