ODR doesn't seem to work anymore
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 32/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 領域
- game-dev, mobile-dev
調査の方向性
Start by opening the demo project and building it with Unity 2022.3.67f2, Xcode 26.2, and macOS 26.2, then trace the ODRAssetBundleResource failure in the build logs. Verify that ODR-tagged bundles are packaged and load successfully without the missing asset-pack or archive errors shown.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Repo steps: just open the project and build it.
Expected results: the demo working fine
Actual results: all the bundles that are tagged as ODR fail to load, because the bundle can't be found.
Environment:
Unity 2022.3.67f2
Xcode 26.2
MacOS 26.2
Error example:
Begin: Request 0x0x11f3c25b0 response: Error: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=4994 "The requested application data doesn’t exist." UserInfo={NSLocalizedFailureReason=Request could not be completed. Invalid tag in set '{( "pack_d_assets_all_43c1d42fa20b7098bfd23680a6352d1f.bundle" )}.'}
CoreUI: can't locate asset pack 'xxx.xxx.xxx.asset-pack-164159ca9f6092b81f486c99ce6102b4' for bundle 'NSBundle </private/var/containers/Bundle/Application/0998E325-C187-407B-85C6-53968E0B7137/ODRADDR2.app> (loaded)' contents of asset pack will be ignored
`Unable to open archive file: res://pack_d_assets_all_43c1d42fa20b7098bfd23680a6352d1f.bundle
UnityEngine.ResourceManagement.ResourceProviders.ODRAssetBundleResource:Completed(AsyncOperation)
UnityEngine.AsyncOperation:InvokeCompletionEvent()[ line 1827607752]
Failed to read data for the AssetBundle 'pack_d_assets_all_43c1d42fa20b7098bfd23680a6352d1f.bundle'.
UnityEngine.ResourceManagement.ResourceProviders.ODRAssetBundleResource:Completed(AsyncOperation)
UnityEngine.AsyncOperation:InvokeCompletionEvent()[ line 1827609224]
OperationException : Unknown error in AsyncOperation : Resource(pack_d_assets_all_43c1d42fa20b7098bfd23680a6352d1f.bundle)
UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations.AsyncOperationBase1:set_OperationException(Exception) UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations.AsyncOperationBase1:Complete(TObject, Boolean, Exception, Boolean)
UnityEngine.AsyncOperation:InvokeCompletionEvent()`
- 主要言語
- C#
- スター
- 1.5k
- フォーク
- 304
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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