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NRH 3 Level

Aberta
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Avaliação

Dificuldade
5/5
Tempo estimado
Mais de uma semana
Facilidade para iniciantes
20/100
Tipo de issue
Funcionalidade
Clareza
Precisa de esclarecimento
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
c
Domínio
game-dev

Direção de pesquisa

Nenhum arquivo, teste ou ponto de entrada é nomeado. Comece localizando a implementação existente do nível NRH 3 e os sistemas de geração de níveis e de chat; em seguida, mapeie cada funcionalidade solicitada para essas áreas. Considera-se concluído quando o novo nível incluir todas as salas, interações, o comportamento das bebidas e os administradores de bebidas gerados aleatoriamente listados.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

feature

We should have a NRH 3 level. It should be laid out exactly as NRH 3.

The level shall include the following features:

  • The big red button: If you press it, RTP monsters come running and attack you.
  • Fish: The door to fish should be a closet that if you open it, you find a fish.
  • Server Room: The door to the server room should always be locked.
  • Drink: You should have a drink machine (perhaps a monster with symbol D) which you can #chat with and buy potions of booze / potions of water / slime mold juice using credits purchased from a drink admin. Drink should also be randomly generated empty.
  • Drink admins: One dorm room should be randomly generated with a drink admin. If you #chat with the drink admin, he can refill drink (if it's empty). You can also #chat to purchase drink credits.
Linguagem predominante
C
Estrelas
24
Forks
4
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Preparar o ambiente

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

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