tovector and toquaternion should accept tables as input
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評価
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 初心者へのやさしさ
- 75/100
調査の方向性
コードベース内の tovector および toquaternion 関数を探します。おそらくベクトル型とクォータニオン型に関連するファイルにあります。現在の引数の解析方法を理解します。引数の型をチェックし、インデックスまたは名前付きキー(x、y、z、s)によって数値を抽出することで、テーブル入力のサポートを追加します。新しい動作が例と一致することを確認するために、Lua スクリプトでテストします。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
It would be nice if vectors and quaternions could be initialized from a table, like so:
tovector({1, 2, 3}) --> <1, 2, 3>
tovector({x=1, y=2, z=3}) --> <1, 2, 3>
toquaternion({1, 2, 3, 4}) --> <1, 2, 3, 4>
toquaternion({x=1, y=2, z=3, s=4}) --> <1, 2, 3, 4>
I don't have a really compelling use case, but I still think it would be nice
- 主要言語
- C++
- スター
- 17
- フォーク
- 10
- 平均マージ
- 3日 14時間
- マージ済み PR(30日)
- 3
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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