Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Implement NoisePass

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
45/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
javascript

調査の方向性

まず postprocessing リポジトリにある既存の pass 実装と単体テストの規約を確認し、続いてリンクされている psrdnoise、The Book of Shaders、JCGT、webgl-noise のリファレンスを読みます。NoiseType enum を定義し、NoisePass を作成して、2D ホワイトノイズ、2D RGB ノイズ、ならびにアニメーション対応の 2D および 3D simplex ノイズを対象とする単体テストを追加します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Description

Implement a NoisePass that supports rendering animated noise textures.

References:

Tasks
  • Create NoiseType enum.
  • Create NoisePass.
  • Add unit test.
Implementation Details
  • Support 2D white noise, 2D RGB noise and simplex noise (2D & 3D).
主要言語
JavaScript
スター
2.9k
フォーク
251
平均マージ
17分
マージ済み PR(30日)
1

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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