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Implement NoisePass

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
45/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
javascript

Línea de trabajo

Comienza revisando las implementaciones de pass existentes y las convenciones de las pruebas unitarias en el repositorio postprocessing; después, lee las referencias enlazadas psrdnoise, The Book of Shaders, JCGT y webgl-noise. Define el enum NoiseType, crea NoisePass y añade una prueba unitaria que cubra ruido blanco 2D, ruido RGB 2D y ruido simplex 2D y 3D con compatibilidad con animación.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Description

Implement a NoisePass that supports rendering animated noise textures.

References:

Tasks
  • Create NoiseType enum.
  • Create NoisePass.
  • Add unit test.
Implementation Details
  • Support 2D white noise, 2D RGB noise and simplex noise (2D & 3D).
Lenguaje dominante
JavaScript
Estrellas
2.9k
Forks
251
Merge medio
17 min
PR fusionados (30 d)
1

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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