Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Add Player Disconnect Reasons.

オープン
#50 コメント 1 件 リアクション 3 件 担当者 0 名 GitHub で見る

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
領域
backend

調査の方向性

No source file, test, or entry point is named. Start by searching for existing player disconnect handling and the PLAYER_DISCONNECT_REASON symbols, then inspect how compatibility is currently preserved. Done means the disconnect reasons are exposed without introducing the compatibility break described in the issue.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

At the moment it breaks some compatibility, so far I haven't been able to come up with anything to prevent this from happening.

enum PLAYER_DISCONNECT_REASON:__PLAYER_DISCONNECT_REASON
{
	UNKNOWN_PLAYER_DISCONNECT_REASON            = -1,
	PLAYER_DISCONNECT_REASON_TIMEOUT,
	PLAYER_DISCONNECT_REASON_CRASH	            = PLAYER_DISCONNECT_REASON_TIMEOUT,
	PLAYER_DISCONNECT_REASON_QUIT,
	PLAYER_DISCONNECT_REASON_KICK,
	PLAYER_DISCONNECT_REASON_BAN	            = PLAYER_DISCONNECT_REASON_KICK
}
#define UNKNOWN_PLAYER_DISCONNECT_REASON           (PLAYER_DISCONNECT_REASON:-1)
#define PLAYER_DISCONNECT_REASON_TIMEOUT	   (PLAYER_DISCONNECT_REASON:0)
#define PLAYER_DISCONNECT_REASON_CRASH		   (PLAYER_DISCONNECT_REASON:0)
#define PLAYER_DISCONNECT_REASON_QUIT		   (PLAYER_DISCONNECT_REASON:1)
#define PLAYER_DISCONNECT_REASON_KICK	           (PLAYER_DISCONNECT_REASON:2)
#define PLAYER_DISCONNECT_REASON_BAN		   (PLAYER_DISCONNECT_REASON:2)

主要言語
Pawn
スター
54
フォーク
20
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

openmultiplayer/omp-stdlib のほかの issue

openmultiplayer/omp-stdlib の issue をすべて見る

似ている issue

Backend & API Design の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。