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[Wiki] Using libGDX with Scala

オープン
#154 コメント 2 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
ドキュメント
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
scala
領域
documentation

調査の方向性

Issue にリンクされている wiki ページ Using libGDX with Scala から始め、現在の Android、Java、Scala の互換性要件を確認します。依存関係に関する案内が古くなっているかどうかを明らかにし、サポートされているバージョンと正確な説明でページを更新できれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

PRs welcome

Hi there,

I'm just learning libGDX now and reading the docs and cross checking along the way, so I'm not yet comfortable to suggest an edit. I'm also new to Android and game programming.

I was reading https://libgdx.com/wiki/jvm-langs/using-libgdx-with-scala and it mentions:

In the dependencies include the scala library: compile "org.scala-lang:scala-library:2.11.12" (Scala 2.12.* requires java 8, but the majority of Android devices don’t support it)

From what I can tell, this is out of date. It seems to me like Android API level 33+ is required now - https://developer.android.com/google/play/requirements/target-sdk, which brings with it Java 11, I think. Also, I think Scala 2.13.11 and 3.3.0 seem to be mostly compatible with Java 8 and fully with later versions (Java 11).

Does anyone know if there are limitations that would make us not want to update the docs to suggest to use Scala 2.13.11 or 3.3.0?

主要言語
HTML
スター
74
フォーク
313
平均マージ
1日 4時間
マージ済み PR(30日)
3

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

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