[Wiki] Using libGDX with Scala
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Documentazione
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- scala
- Ambito
- documentation
Direzione di ricerca
Inizia dalla pagina wiki Using libGDX with Scala collegata nell’issue e verifica gli attuali vincoli di compatibilità di Android, Java e Scala. Il lavoro è completato quando sarà stato chiarito se le indicazioni sulle dipendenze sono obsolete e la pagina sarà stata aggiornata con le versioni supportate e una spiegazione accurata.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Hi there,
I'm just learning libGDX now and reading the docs and cross checking along the way, so I'm not yet comfortable to suggest an edit. I'm also new to Android and game programming.
I was reading https://libgdx.com/wiki/jvm-langs/using-libgdx-with-scala and it mentions:
In the dependencies include the scala library: compile "org.scala-lang:scala-library:2.11.12" (Scala 2.12.* requires java 8, but the majority of Android devices don’t support it)
From what I can tell, this is out of date. It seems to me like Android API level 33+ is required now - https://developer.android.com/google/play/requirements/target-sdk, which brings with it Java 11, I think. Also, I think Scala 2.13.11 and 3.3.0 seem to be mostly compatible with Java 8 and fully with later versions (Java 11).
Does anyone know if there are limitations that would make us not want to update the docs to suggest to use Scala 2.13.11 or 3.3.0?
- Lingua principale
- HTML
- Stelle
- 74
- Fork
- 313
- Merge medio
- 1g 4h
- PR unite (30g)
- 3
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
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