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gazebosim/gz-common

An audio-visual library supports processing audio and video files, a graphics library can load a variety 3D mesh file formats into a generic in-memory representation, and the core library of Gazebo Common contains functionality that spans Base64 encoding/decoding to thread pools.

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open beginner issues
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最終索引
2026/08/13
最終 GitHub push
2026/07/08
ライセンス
Apache License 2.0
コントリビューションガイド
コントリビューションガイド
行動規範
行動規範はありません
主要言語
C++
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Issue

18 件のオープンな索引 Issue

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gazebosim / gz-common · #665 · 2025/04/15 · C++ · 28 個のスター

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gazebosim / gz-common · #611 · 2024/05/29 · C++ · 28 個のスター

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gazebosim / gz-common · #607 · 2024/05/10 · C++ · 28 個のスター

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gazebosim / gz-common · #509 · 2023/05/17 · C++ · 28 個のスター

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Make it possible to supply custom MeshLoader
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gazebosim / gz-common · #404 · 2022/07/28 · C++ · 28 個のスター

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gazebosim / gz-common · #311 · 2022/02/11 · C++ · 28 個のスター

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Potential bug in Collada importer
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gazebosim / gz-common · #245 · 2021/09/07 · C++ · 28 個のスター

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gazebosim / gz-common · #233 · 2021/07/26 · C++ · 28 個のスター

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gazebosim / gz-common · #229 · 2021/07/12 · C++ · 28 個のスター

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gazebosim / gz-common · #177 · 2021/03/04 · C++ · 28 個のスター

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gazebosim / gz-common · #156 · 2021/01/22 · C++ · 28 個のスター

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gazebosim / gz-common · #129 · 2020/11/23 · C++ · 28 個のスター

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gazebosim / gz-common · #121 · 2020/11/04 · C++ · 28 個のスター

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COLLADA Cube Mesh not Colored
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gazebosim / gz-common · #91 · 2020/09/01 · C++ · 28 個のスター

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gazebosim / gz-common · #89 · 2020/08/22 · C++ · 28 個のスター

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