Unity3D 2022 Dedicated Server not connecting WSS on server

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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
csharp, unity
領域
networking

調査の方向性

まず、wss と ws の接続をテストして、Unity3D 2022 において Linux Dedicated Server .x86_64 ビルドと WebGL ビルドの間で報告されている違いを再現します。各環境での NativeWebSocket の動作を比較し、issue の成功条件に照らして結果を検証します: wss が WebGL と同様に Dedicated Server から接続できること。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Im having an issue connecting to the socket over wss once exported as a Dedicated Server Linux file. The file works over ws on server but not wss.

The same file exported as Webgl file connects just fine over wss and ws on the main server, its only once exported as Dedicated Server file type on wss that it no longer connects.. Anyone experience this issue?

Dedicated Server file types are .x86_64 made to run on the server terminal..

At this point i am stomped, ive tried every thing from firewalls to Virtual Host on Apache, nothing seems to be solving the issue.

Not even ChatGPT can figure out the issue lol

主要言語
C#
スター
1.7k
フォーク
206
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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