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Deezer Android SDK - PLAYBACK_COMPLETED right after starting to play a track

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
android, java
領域
mobile

調査の方向性

まず、Deezer Android SDK 0.11.1でissueに記載されたシーケンスを再現します。TrackPlayer#playTrackを呼び出し、PLAYBACK_COMPLETEDを待ってから、別のURIを開始し、onPlayerStateChangeを観察します。報告された状態遷移を、リンク先のStack Overflowのディスカッションと比較します。2曲目で誤ったPLAYBACK_COMPLETEDイベントが発生しなくなれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

I am currently having the following problem with the Deezer Android SDK (0.11.1):

  1. I'm calling TrackPlayer#playTrack. The TrackPlayer runs through all the expected states (INITIALIZING -> READY -> WAITING_FOR_DATA -> PLAYING)
  2. When the track ends the PLAYBACK_COMPLETED state is correctly being reported. I respond by calling TrackPlayer#playTrack with a new URI which again is being followed by all expected PlayerStates.
  3. But after approximately 2 seconds onPlayerStateChange is being called again and reports a transition to the PLAYBACK_COMPLETED state even though the track just started playing.

http://stackoverflow.com/questions/42281221/deezer-android-sdk-playback-completed-right-after-starting-to-play-a-track

主要言語
Java
スター
42
フォーク
25
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトの環境構築ファイルはまだ確認していません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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