Deezer Android SDK - PLAYBACK_COMPLETED right after starting to play a track
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Évaluation
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Accessibilité débutants
- 25/100
Piste de recherche
Commencez par reproduire la séquence décrite dans l’issue avec Deezer Android SDK 0.11.1 : appelez TrackPlayer#playTrack, attendez PLAYBACK_COMPLETED, puis démarrez une autre URI et observez onPlayerStateChange. Comparez les transitions d’état signalées avec la discussion Stack Overflow liée ; c’est terminé lorsque le second titre ne produit plus d’événement PLAYBACK_COMPLETED incorrect.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
I am currently having the following problem with the Deezer Android SDK (0.11.1):
- I'm calling TrackPlayer#playTrack. The TrackPlayer runs through all the expected states (INITIALIZING -> READY -> WAITING_FOR_DATA -> PLAYING)
- When the track ends the PLAYBACK_COMPLETED state is correctly being reported. I respond by calling TrackPlayer#playTrack with a new URI which again is being followed by all expected PlayerStates.
- But after approximately 2 seconds onPlayerStateChange is being called again and reports a transition to the PLAYBACK_COMPLETED state even though the track just started playing.
- Langage dominant
- Java
- Étoiles
- 42
- Forks
- 25
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Préparer son environnement
Nous n'avons pas encore vérifié les fichiers d'installation de ce projet. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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