Deezer Android SDK - PLAYBACK_COMPLETED right after starting to play a track
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo la sequenza descritta nell’issue con Deezer Android SDK 0.11.1: chiama TrackPlayer#playTrack, attendi PLAYBACK_COMPLETED, quindi avvia un’altra URI e osserva onPlayerStateChange. Confronta le transizioni di stato riportate con la discussione collegata su Stack Overflow; il lavoro è completato quando la seconda traccia non produce più un evento PLAYBACK_COMPLETED errato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
I am currently having the following problem with the Deezer Android SDK (0.11.1):
- I'm calling TrackPlayer#playTrack. The TrackPlayer runs through all the expected states (INITIALIZING -> READY -> WAITING_FOR_DATA -> PLAYING)
- When the track ends the PLAYBACK_COMPLETED state is correctly being reported. I respond by calling TrackPlayer#playTrack with a new URI which again is being followed by all expected PlayerStates.
- But after approximately 2 seconds onPlayerStateChange is being called again and reports a transition to the PLAYBACK_COMPLETED state even though the track just started playing.
- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 42
- Fork
- 25
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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