Add NPC dialogue tests to cover givesItem and condition matching
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 55/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- csharp
- 領域
- game-dev, testing-qa
調査の方向性
まず、NarratorServiceTests と、対話エンジンで使用されている NpcItemGiven の追跡処理を見つけます。複数の条件がある場合と一致する対話がない場合を含む、列挙された3つのケースを実行し、その後、観測された動作を決定事項 B6 および WC3 と比較します。テストがこれらのケースを網羅し、エンジンに期待される動作を文書化していれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
NarratorServiceTests exist but need expanded coverage for: NPC givesItem only given once (NpcItemGiven tracking), dialogue condition matching with multiple conditions, edge case where NPC has no matching dialogue. Verify engine behavior matches decision B6 and WC3.
- 主要言語
- C#
- スター
- 1
- フォーク
- 0
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
csharpfritz/MyFirstTextGame のほかの issue
-
enhancement game-content squad:romanoff
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 62/100
-
enhancement game-content squad:romanoff
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100
-
architecture enhancement squad:fury
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
-
engine enhancement squad:banner
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 58/100
-
enhancement game-content squad:romanoff
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
csharpfritz/MyFirstTextGame の issue をすべて見る
似ている issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 84/100
lay295/TwitchDownloader#1675 ·
-
copilot documentation
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 88/100
メンテナーはふだん 2 日以内に返信
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 88/100
space-wizards/RobustToolbox#7119 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
Bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
メンテナーはふだん 4 日以内に返信
-
.NET Bug Waiting for: Product Owner
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
getsentry/sentry-dotnet#5666 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 2 日以内に返信