Add NPC dialogue tests to cover givesItem and condition matching
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 55/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- csharp
- Área
- game-dev, testing-qa
Línea de trabajo
Comienza localizando NarratorServiceTests y el seguimiento de NpcItemGiven utilizado por el motor de diálogo. Ejecuta los tres casos indicados, incluidas múltiples condiciones y la ausencia de diálogo coincidente, y compara después el comportamiento observado con las decisiones B6 y WC3. Se considera terminado cuando las pruebas cubren esos casos y documentan el comportamiento esperado del motor.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
NarratorServiceTests exist but need expanded coverage for: NPC givesItem only given once (NpcItemGiven tracking), dialogue condition matching with multiple conditions, edge case where NPC has no matching dialogue. Verify engine behavior matches decision B6 and WC3.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 1
- Forks
- 0
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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