Add second playable world to validate engine flexibility
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評価
調査の方向性
まず、既存のサイバーパンクのワールドデータと、エンジンがそれを読み込む方法を調査します。worlds/fantasy/world.json または同様の構造の場所に、3~4個の部屋、1~2個のパズル、1人のNPCを含む2つ目のワールドを追加します。ゲームを実行し、新しいワールドがプレイ可能であり、サイバーパンクのコンテンツとは分離されたデータ駆動のサポートを示していることを確認します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
The engine should support multiple worlds, not just cyberpunk. Create a small second world (e.g. fantasy tavern, space station, or haunted house) with 3-4 rooms, 1-2 puzzles, and 1 NPC. This validates that the engine is truly data-driven and not coupled to cyberpunk content. Place at worlds/fantasy/world.json or similar.
- 主要言語
- C#
- スター
- 1
- フォーク
- 0
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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