Add room map/compass display showing available exits

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評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
45/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
csharp
領域
game-dev

調査の方向性

まず、look コマンドと部屋への入室を処理するコードを見つけ、次に出口がプレーンテキストとして組み立てられている箇所を探します。そこでコンパス/マップ表示を実装し、ロックされた出口とロックされていない出口を区別します。また、出口の状態が異なる部屋で、[N:locked] [E] [S] のような例が正しく表示されることを確認します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

engine enhancement squad:banner

When the player types 'look' or enters a room, exits are listed as plain text. Add a simple compass/map display showing locked vs unlocked exits. Example: [N:locked] [E] [S]. Helps players navigate without memorizing descriptions.

主要言語
C#
スター
1
フォーク
0
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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