Rigging follow-ups from the #365 review: f32 range for scale and manipulation, HashSet in free_joint_name

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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
55/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
活発
技術スタック
rust

調査の方向性

Read the rigging and scene edit paths around edit_node, manipulation, and free_joint_name, along with the known-issues entry and existing index-count tests. First trace how #365 handles f32 range for joint positions and how free joint names are checked. Done means scale and manipulation are covered by a known issue or typed error with a test, and name generation uses a HashSet with a scaling test.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

priority/p3 type/bug urgency/this-quarter

Follow-ups from claude-fleet's full review of #365 (rigging joints) at 7e9f726, both low:

  1. Widen the f32 known-issue. #365 refuses joint positions that leave f32 range: local, relative world and absolute. A transform edit can still push a node's world position out of f32 range in two ways: a scale edit (edit_node) and a manipulation (Move, Rotate, Scale). Every view build then fails until Undo. Extend the known-issues entry to cover scale and manipulation, or refuse those edits with a typed error and a test, as create_joint now does.
  2. free_joint_name scans linearly. It finds a free default joint name by testing each candidate against the scene. Use a HashSet of the existing names, so generating a name in a large scene is not quadratic. Add a scaling test in the style of the existing index-count tests.

Refs #363, #365

主要言語
Rust
スター
4
フォーク
2
平均マージ
1日 5分
マージ済み PR(30日)
213

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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