API for developing Balatro bots 🃏

coder/balatrobot は初心者に優しい?

coder/balatrobot への外部コントリビューターの PR が最近は少なく、どのくらいマージされるかはまだ言えません。 初心者向けの issue が現在 2 件オープンです。

スター
79
フォーク
23
オープンの初心者向け issue
2
索引済み issue
40
主要言語
Python
ライセンス
MIT
最終 GitHub push
2026年6月17日
最新の索引
2026年9月15日
コントリビューションガイド
コントリビューションガイド
行動規範
行動規範
初心者向けラベル
初心者向けラベルは索引されていません
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

coder/balatrobot にコントリビュートするには

  1. まずコントリビューションガイドを読みましょう。変更の提案、テスト、レビューの進め方が書かれています。
  2. 行動規範も読んでおきましょう。チャットだけでなく issue や PR にも適用されます。
  3. あなたのコントリビュートはプロジェクトの MIT ライセンスで公開されます。
  4. 下にある 2 件の初心者向けのオープンな issue から 1 つ選び、作業を始める前に取り組みたいとコメントしましょう。
issue を読み込んでいます

誰かが対応中かもしれないイシューは最後に並べています。 すべて日付順に表示

  • fix(lua.endpoints): start fails on current Steamodded, `G.GAME.viewed_back` is nil
    オープン

    難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 85/100

    coder/balatrobot#244 ·

  • fix(lua.core): responses are cut off when they do not fit the socket send buffer
    オープン

    難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 85/100

    coder/balatrobot#243 ·

  • fix!: long sessions degrade — latency triples, then discard crashes on nil G.buttons
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    coder/balatrobot#235 ·

  • fix!: --fast corrupts deck order after a Tarot/Spectral pack closes — every later deal silently wrong
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    coder/balatrobot#234 ·

  • fix!(lua.endpoints): skip-opened tag packs are a dead zone — no-op picks, missing dealt hand, hangs that break the session
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    coder/balatrobot#233 ·

  • fix!(lua): G.GAME state survives menu+start — a previous run's won flag marks later losses as wins
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    coder/balatrobot#232 ·

  • fix!(lua.endpoints): cash_out fires before round-eval rows commit — rewards under-collected, sometimes $0
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 72/100

    coder/balatrobot#231 ·

  • docs(phase-5): ship v2 docs to the dev version
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 48/100

    coder/balatrobot#230 ·

  • docs(phase-4): add docs-code consistency tests and final polish
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    coder/balatrobot#229 ·

  • docs(phase-3): write how-to guides (install, launch, instances, write-a-bot, contribute)
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 52/100

    coder/balatrobot#228 ·

  • docs(phase-2): add explanation pages (architecture, game-state, runtime)
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    coder/balatrobot#227 · コメント 1 件 ·

  • docs(phase-1): rewrite reference pages (api, cli, configuration)
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    coder/balatrobot#226 · コメント 1 件 ·

  • docs(phase-0): audit docs and scaffold the new structure
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    coder/balatrobot#225 ·

  • docs: rewrite documentation for v2 following the Diátaxis framework
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 28/100

    coder/balatrobot#224 ·

  • fix!(lua.settings): force unlock-all on BalatroBot profile
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 110 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#220 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(lua.utils): remove dead EDITION branch from card set extractor
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 116 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#218 · 担当者 1 名 ·

  • test!(lua.gamestate): cover remaining untested fields
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 117 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#217 · 担当者 1 名 ·

  • feat!(lua.utils): add revealed field to card gamestate for consumable reveal glitch
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 121 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#215 · 担当者 1 名 ·

  • feat!(lua.endpoints): support challenge runs in start endpoint
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 121 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#214 · 担当者 1 名 ·

  • feat!(lua.endpoints): add sort endpoint for hand sorting by rank/suit
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 122 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#213 · 担当者 1 名 ·

  • feat!(lua.endpoints): support reroll boss blind during BLIND_SELECT
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 122 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#212 · 担当者 1 名 ·

  • chore!: change dir structure for logs
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 122 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#211 · 担当者 1 名 ·

  • feat!: add --screenshot flag
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 122 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#210 · 担当者 1 名 ·

  • feat!(lua.endpoints): support buy-and-use for shop consumables
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 124 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#209 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(lua.endpoints): allow buy/pack of Negative-edition cards when slots are full
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 124 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#208 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(lua.endpoints): allow rearrange of jokers/consumables during ROUND_EVAL and BLIND_SELECT
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 124 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#207 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(lua.endpoints): allow sell of jokers/consumables during BLIND_SELECT
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 124 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#206 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(lua.endpoints): allow use of consumables during BLIND_SELECT
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 124 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#205 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(lua.endpoints): allow sell of jokers/consumables during ROUND_EVAL
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 124 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#204 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(lua.endpoints): allow use of consumables during ROUND_EVAL
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 124 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#203 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(lua.endpoints): allow use/sell consumables during SMODS_BOOSTER_OPENED
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 124 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#202 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(lua.endpoints): buy/pack hang when Celestial pack contains Black Hole
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 142 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#199 · コメント 4 件 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(lua.endpoints): buy hangs packs with thin decks
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 143 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#198 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(lua.endpoints): sell endpoint hangs indefinitely on Invisible Joker
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 144 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#195 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(lua.utils): gamestate enhancement field uses localized text instead of stable key
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 144 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#194 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·

  • feat!: standard gameplay mode
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 144 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#186 · コメント 3 件 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(lua.endpoints): enable sell joker while in buffon pack
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 250 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#156 · 担当者 1 名 ·

  • fix!(gamestate): used_vouchers keys has empy values.
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 262 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#154 · 担当者 1 名 ·

  • feat!(lua): improve the error message with suggested actions
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 250 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#148 · 担当者 1 名 ·

  • feat!(lua): add support for tags in the gamestate
    再び着手できるかも @S1M0N38 が 250 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    completed-in-dev

    coder/balatrobot#143 · 担当者 1 名 ·

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