Find if accepting external OpenGL context is viable
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- cpp
調査の方向性
まず、リンクされている GLFW context hints と context-object のドキュメント、SDL2 のコンテキスト作成関数、および WGL のコンテキスト作成プロセスを確認します。外部コンテキストがどのように作成・管理されるかを、プロジェクトの要件と比較します。外部コンテキストを受け入れることが実現可能かどうかを文書化し、必要なスコープを特定できれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
- 主要言語
- C++
- スター
- 238
- フォーク
- 46
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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