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Find if accepting external OpenGL context is viable

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp

Direzione di ricerca

Inizia esaminando la documentazione collegata su GLFW context hints e context objects, la funzione di creazione del contesto di SDL2 e il processo di creazione del contesto di WGL. Confronta il modo in cui i contesti esterni vengono creati e gestiti con le esigenze del progetto. Il lavoro è completo quando viene documentato se l'accettazione di un contesto esterno è fattibile e viene identificato l'ambito necessario.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

api-change
Lingua principale
C++
Stelle
238
Fork
46
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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