Find if accepting external OpenGL context is viable
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Inizia esaminando la documentazione collegata su GLFW context hints e context objects, la funzione di creazione del contesto di SDL2 e il processo di creazione del contesto di WGL. Confronta il modo in cui i contesti esterni vengono creati e gestiti con le esigenze del progetto. Il lavoro è completo quando viene documentato se l'accettazione di un contesto esterno è fattibile e viene identificato l'ambito necessario.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 238
- Fork
- 46
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Apri la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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