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Feature request - add support for GameSave

オープン
#86 コメント 0 件 リアクション 3 件 担当者 0 名 GitHub で見る

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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
静か
技術スタック
csharp, unity
領域
game-dev

調査の方向性

この issue では、リポジトリのファイル、テスト、エントリポイントが指定されていません。まず Apple の GameSave ドキュメントを読み、既存の Unity プラグインの構造を調査して、統合対象の範囲を特定してください。デバイス間およびゲームバージョン間でセーブデータを同期する、公式にサポートされた Unity プラグインが完成すべき成果です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

feature request

Is your feature request related to a problem? Please describe.
I'd like to use GameSave to synchronize save games across devices and game versions. The abstraction is much closer to how cloud sync works for other platforms and I'd like to take advantage of it in a Unity project.

Describe the solution you'd like
An officially supported Unity plugin for the GameSave feature.
https://developer.apple.com/documentation/GameSave

Describe alternatives you've considered
I could try to implement it myself. But I'm not an expert in this area.

主要言語
C#
スター
986
フォーク
252
平均マージ
1時間 36分
マージ済み PR(30日)
2

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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