Allow Game Center Access Point to be placed anywhere on screen
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 45/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 静か
- 技術スタック
- csharp, ios, unity
- 領域
- game-dev, mobile-dev
調査の方向性
まず Unity Game Center Access Point の統合箇所を特定し、基盤となる iOS Game Center API でサポートされている配置オプションを確認します。Access Point を画面上の任意の位置に配置できるようになるか、サポートされていない場合は API の制限が文書化されれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Is your feature request related to a problem? Please describe.
Right now, the Game Center Access Point can only be placed in four pre-defined locations in the corners of the screen. This constrains UI design as we have to work around these locations instead of integrating it better into our UI design.
Describe the solution you'd like
I would like to be able to place the access point at any given position.
Describe alternatives you've considered
Since the Access Point is provided by the OS, I'm not sure there is an alternative.
Additional context
We like the functionality of the access point, we just want it to be easier to work with!
- 主要言語
- C#
- スター
- 986
- フォーク
- 252
- 平均マージ
- 1時間 36分
- マージ済み PR(30日)
- 2
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
apple/unityplugins のほかの issue
-
bug Plug-in - GameKit
apple/unityplugins#98 · コメント 2 件 · 担当者 1 名 ·
-
bug
apple/unityplugins#97 · 担当者 1 名 ·
-
feature request
apple/unityplugins#94 · コメント 3 件 · リアクション 8 件 · 担当者 1 名 ·
-
bug Plug-in - GameKit
apple/unityplugins#92 · リアクション 1 件 · 担当者 1 名 ·
-
feature request
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
apple/unityplugins#86 · リアクション 3 件 ·
apple/unityplugins の issue をすべて見る
似ている issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 68/100
-
bug needs response
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
Adyen/adyen-dotnet-api-library#1869 ·
-
Status: Needs Triage Type: Bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 88/100
-
bug effort:S P3
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 84/100
nightscout/nocturne#1602 ·