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Feature request - add support for GameSave

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评估

难度
5/5
预计耗时
一周以上
新手友好度
35/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
需要澄清
活跃度
冷清
技术栈
csharp, unity
领域
game-dev

调研方向

该 issue 未指出任何仓库文件、测试或入口点。首先阅读 Apple 的 GameSave 文档,并检查现有的 Unity 插件结构,以确定集成范围。完成的标准应是提供一个官方支持的 Unity 插件,在设备和游戏版本之间同步游戏存档。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

feature request

Is your feature request related to a problem? Please describe.
I'd like to use GameSave to synchronize save games across devices and game versions. The abstraction is much closer to how cloud sync works for other platforms and I'd like to take advantage of it in a Unity project.

Describe the solution you'd like
An officially supported Unity plugin for the GameSave feature.
https://developer.apple.com/documentation/GameSave

Describe alternatives you've considered
I could try to implement it myself. But I'm not an expert in this area.

主要语言
C#
星标
988
派生
251
平均合并
2 天 22 小时
30 天内合并 PR
11

环境准备

这个项目没有提供开发容器、Dockerfile 或贡献指南,环境需要你自己搭建:先看它的 README,通用步骤见我们的新手贡献指南。

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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