[Chapter 66] Wrong JSON data makes the game crash
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評価
調査の方向性
book/src/chapter_66.md の123-134行目を読み、spell_structs.rs で Spell とともに使用されている JSON データを調べてください。そのデータをチャプターの最終状態と比較し、その後、ゲームをクラッシュせずに起動して JSON を読み込めることを確認してください。必要な mana_cost データが存在すれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
At that point, mana_cost is declared as mandatory on the Spell struct in spell_structs.rs.
Since there is no mana_cost field in the JSON file, the game crashes on start when loading the JSON data.
The final state of the code for this chapter does include this mana_cost field.
- 主要言語
- Rust
- スター
- 968
- フォーク
- 166
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトの環境構築ファイルはまだ確認していません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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