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[Chapter 66] Wrong JSON data makes the game crash

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Evaluación

Dificultad
2/5
Tiempo estimado
1-3 horas
Aptitud para principiantes
55/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bien especificado
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
rust
Área
game-dev

Línea de trabajo

Lee book/src/chapter_66.md en las líneas 123-134 e inspecciona los datos JSON usados con Spell en spell_structs.rs. Compara esos datos con el estado final del capítulo y, después, verifica que el juego pueda iniciarse y cargar el JSON sin bloquearse; se considera hecho cuando están presentes los datos requeridos de mana_cost.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

https://github.com/amethyst/rustrogueliketutorial/blob/33872fe582f226178436847e1f74eafcbf9c0d1a/book/src/chapter_66.md?plain=1#L123-L134

At that point, mana_cost is declared as mandatory on the Spell struct in spell_structs.rs.
Since there is no mana_cost field in the JSON file, the game crashes on start when loading the JSON data.
The final state of the code for this chapter does include this mana_cost field.

Lenguaje dominante
Rust
Estrellas
968
Forks
166
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Aún no hemos revisado los archivos de configuración de este proyecto. Empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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