[Chapter 66] Wrong JSON data makes the game crash
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Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 55/100
Direzione di ricerca
Leggi book/src/chapter_66.md alle righe 123-134 e ispeziona i dati JSON usati con Spell in spell_structs.rs. Confronta questi dati con lo stato finale del capitolo, quindi verifica che il gioco possa avviarsi e caricare il JSON senza arrestarsi in modo anomalo; il lavoro è completato quando sono presenti i dati mana_cost richiesti.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
At that point, mana_cost is declared as mandatory on the Spell struct in spell_structs.rs.
Since there is no mana_cost field in the JSON file, the game crashes on start when loading the JSON data.
The final state of the code for this chapter does include this mana_cost field.
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 968
- Fork
- 166
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
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Come iniziare
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