Add basic matrix factorizations
まだ誰も着手していません。
評価
調査の方向性
この issue にはファイル、テスト、エントリーポイントが記載されていません。まず行列 API と既存のサイズ固有の数学ルーチンを探し、次に QR、LU、Cholesky/LDLt、EVD のスコープを定義してください。これらの主要な因子分解が実装され、適切な数値チェックでカバーされれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Something I find myself wanting a lot is a few core factorization utilities, particularly the QR, LU, Cholesky/LDLt, and EVD factorizations. These factorizations are extremely useful for computing properties about matrices or avoiding the computation of inverses while maintaining numerical stability. Fast, size-specific, implementations of these core factorization routines would be extremely useful for a number of tasks.
- 主要言語
- C#
- スター
- 1.4k
- フォーク
- 159
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
Unity-Technologies/Unity.Mathematics のほかの issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 62/100
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 55/100
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100
Unity-Technologies/Unity.Mathematics#245 · コメント 3 件 ·
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 42/100
Unity-Technologies/Unity.Mathematics#243 · リアクション 6 件 ·
Unity-Technologies/Unity.Mathematics の issue をすべて見る
似ている issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
PCL-Community/PCL-CE#3652 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
area:frontend bug FE P3
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 68/100
klasolsson81/jobbliggaren#2010 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
agentic-workflows untriaged
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 65/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
area: homeblaze type: bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 74/100
RicoSuter/Namotion.Interceptor#630 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
-
Akka.Hosting enhancement
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 65/100