Color wise Component swizzle and function on vector types
まだ誰も着手していません。
評価
調査の方向性
この issue では、ファイル、テスト、エントリーポイントが指定されていません。まずリポジトリ内のベクトル型と既存の数学関数を見つけ、次にカラー swizzle と変換に関するシェーダー互換性の要件を確認してください。rgba スタイルの swizzle と、HsvToRgb、RgbToHsv、GammaToLinear、LinearToGamma の動作について、合意された API と実装が整えば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
For shader language compatibility and ease of use.
float4.rgba alike swizzle is expected.
And color-wise functions are expected too.
For example:
HsvToRgb()
RgbToHsv()
GammarToLinear()
LinearToGammar()
- 主要言語
- C#
- スター
- 1.4k
- フォーク
- 159
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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