Color wise Component swizzle and function on vector types
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
Direzione di ricerca
L'issue non indica file, test o punti di ingresso. Inizia individuando i tipi vettoriali e le funzioni matematiche esistenti nel repository, quindi esamina i requisiti di compatibilità degli shader per gli swizzle dei colori e le conversioni. Il lavoro sarà considerato completato quando saranno disponibili un'API e un'implementazione concordate per gli swizzle in stile rgba e per il comportamento di HsvToRgb, RgbToHsv, GammaToLinear e LinearToGamma.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
For shader language compatibility and ease of use.
float4.rgba alike swizzle is expected.
And color-wise functions are expected too.
For example:
HsvToRgb()
RgbToHsv()
GammarToLinear()
LinearToGammar()
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 1.4k
- Fork
- 159
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
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Come iniziare
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