Extract game rules from Phaser scenes into testable modules
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評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 49/100
- issue の種類
- リファクタリング
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- typescript
調査の方向性
Start with games/stack/logic.ts and its existing patterns, then inspect games/snake/scenes/GameScene.ts and games/maze/scenes/GameScene.ts; the issue recommends working one game per commit. First establish tests for Stack, then identify the rules and state transitions to extract from Snake and Maze without importing Phaser. Done when both games’ rules have unit tests and the trophy thresholds are checked through a shared helper.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Summary
Stack keeps its rules in a Phaser-free logic.ts. The other nine games keep state, rules, input, audio, HUD and drawing in one scene class, leaving no seam to test. These are the largest and most-changed files in the repo.
Where
games/maze/scenes/GameScene.ts:231-531(movement, chaser targeting, scoring; 650 lines, 32 methods)games/snake/scenes/GameScene.ts:226-374games/stack/logic.ts:104-206(the pattern to follow)
Details
Trophy score thresholds are also inline magic numbers duplicated against the trophy descriptions (for example games/maze/scenes/GameScene.ts:492 against shared/achievements.ts:66).
Suggested fix
One game per commit, starting with the most-changed:
- Add tests for
games/stack/logic.tsfirst to prove the setup. - Snake: extract step, turn buffer, growth, collision and speed-up into
games/snake/logic.tsas pure functions with tests, then have the scene call them. - Maze: extract chaser targeting, speed rules and catch detection into
games/maze/chase.tswith tests. - Move score thresholds next to the trophy definitions and check them through one shared helper.
Acceptance criteria
- At least Snake and Maze rules are covered by unit tests that do not import Phaser
Getting started
- Relevant files:
games/stack/logic.ts,games/snake/scenes/GameScene.ts,games/maze/scenes/GameScene.ts,games/breakout/scenes/GameScene.ts - Run locally:
npm install, thennpm run dev - Checks:
npm run typecheckandnpm run build(there is no test suite yet) - Related docs:
README.md
Filed by repo-audit/full-audit at b001f5d. Severity: medium. Effort: L. audit-key: tech-debt|games/maze/scenes/GameScene.ts|GameScene
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 3
- フォーク
- 3
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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