Extract game rules from Phaser scenes into testable modules
Personne n'a encore pris cette issue.
Évaluation
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Accessibilité débutants
- 49/100
- Type d'issue
- Refactorisation
- Clarté
- Plutôt claire
- Activité
- Active
- Stack technique
- typescript
Piste de recherche
Start with games/stack/logic.ts and its existing patterns, then inspect games/snake/scenes/GameScene.ts and games/maze/scenes/GameScene.ts; the issue recommends working one game per commit. First establish tests for Stack, then identify the rules and state transitions to extract from Snake and Maze without importing Phaser. Done when both games’ rules have unit tests and the trophy thresholds are checked through a shared helper.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Summary
Stack keeps its rules in a Phaser-free logic.ts. The other nine games keep state, rules, input, audio, HUD and drawing in one scene class, leaving no seam to test. These are the largest and most-changed files in the repo.
Where
games/maze/scenes/GameScene.ts:231-531(movement, chaser targeting, scoring; 650 lines, 32 methods)games/snake/scenes/GameScene.ts:226-374games/stack/logic.ts:104-206(the pattern to follow)
Details
Trophy score thresholds are also inline magic numbers duplicated against the trophy descriptions (for example games/maze/scenes/GameScene.ts:492 against shared/achievements.ts:66).
Suggested fix
One game per commit, starting with the most-changed:
- Add tests for
games/stack/logic.tsfirst to prove the setup. - Snake: extract step, turn buffer, growth, collision and speed-up into
games/snake/logic.tsas pure functions with tests, then have the scene call them. - Maze: extract chaser targeting, speed rules and catch detection into
games/maze/chase.tswith tests. - Move score thresholds next to the trophy definitions and check them through one shared helper.
Acceptance criteria
- At least Snake and Maze rules are covered by unit tests that do not import Phaser
Getting started
- Relevant files:
games/stack/logic.ts,games/snake/scenes/GameScene.ts,games/maze/scenes/GameScene.ts,games/breakout/scenes/GameScene.ts - Run locally:
npm install, thennpm run dev - Checks:
npm run typecheckandnpm run build(there is no test suite yet) - Related docs:
README.md
Filed by repo-audit/full-audit at b001f5d. Severity: medium. Effort: L. audit-key: tech-debt|games/maze/scenes/GameScene.ts|GameScene
- Langage dominant
- TypeScript
- Étoiles
- 3
- Forks
- 3
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Préparer son environnement
Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
Autres issues de TMHSDigital/GH-Arcade
-
enhancement good first issue severity: low
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 82/100
TMHSDigital/GH-Arcade#50 ·
-
enhancement good first issue severity: medium
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 86/100
TMHSDigital/GH-Arcade#47 ·
-
documentation good first issue severity: low
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 78/100
TMHSDigital/GH-Arcade#34 ·
-
documentation good first issue severity: low
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 78/100
TMHSDigital/GH-Arcade#33 ·
-
dependencies good first issue severity: low
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 85/100
TMHSDigital/GH-Arcade#27 ·
Toutes les issues de TMHSDigital/GH-Arcade
Issues similaires
-
automated-triage type/bug type/ci
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 78/100
Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour
-
📦 expo-router Android contributor: external needs review sdk-58 severity: medium
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 78/100
expo/expo#53436 · 1 commentaire ·
Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour
-
Translate the READMEOuvertedocumentation good first issue
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 84/100
asasemahmed/openboard#68 ·
Les mainteneurs répondent en général sous 1 jour
-
bug good first issue
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 72/100
-
Document PowerShell shell semantics and read-only Bash deduplication in Built-in Tools referenceOuvertedocumentation
Difficulté 2/5 1-3 heures Accessibilité débutants 78/100