Add an ARCADE option to the game-over screen

オープン 初心者向け
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評価

難易度
2/5
見積もり時間
1〜3時間
初心者へのやさしさ
86/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
明確に書かれている
活発さ
活発
技術スタック
typescript, vite
領域
frontend, game-dev

調査の方向性

shared/scenes.ts:127-130とshared/pause.ts:59を読んで、ゲームオーバーとポーズのオプションがどのように定義されているか確認してください。次に、対戦モードの終了画面についてgames/pong/scenes/GameScene.ts:294-307を調べてください。両方の画面にARCADEオプションを追加して間隔を調整してください。ゲームオーバー画面のどちらからでもゲームパッドでハブに移動できれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

enhancement good first issue severity: medium

Summary

The game-over screen offers PLAY AGAIN and MENU only. A gamepad or keyboard player cannot return to the hub at the natural exit point; they must start a new run, pause, then pick ARCADE.

Where

  • shared/scenes.ts:127-130
  • shared/pause.ts:59 (the pause menu already has ARCADE)
  • games/pong/scenes/GameScene.ts:294-307 (custom versus end screen)

Proposal

Add a third ARCADE item to the option menu in ArcadeGameOverScene and to Pong's versus end screen. The item spacing needs reducing to fit three options.

Acceptance criteria

  • The hub is reachable from game over with a gamepad alone

Getting started

  • Relevant files: shared/scenes.ts, games/pong/scenes/GameScene.ts
  • Run locally: npm install, then npm run dev
  • Checks: npm run typecheck and npm run build (there is no test suite yet)
  • Related docs: README.md

Filed by repo-audit/full-audit at b001f5d. Severity: medium. Effort: S. audit-key: enhancement|shared/scenes.ts|ArcadeGameOverScene

主要言語
TypeScript
スター
3
フォーク
3
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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