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Closing the engine causes heap corruption?

オープン
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まだ誰も着手していません。

評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
15/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
csharp
領域
game-dev

調査の方向性

The issue gives no files, tests, or reproduction steps to follow. Start by finding a reliable way to reproduce the reported heap corruption when closing the engine, then document the steps and any diagnostic output. Done means the cause is identified and the closing behavior is verified without heap corruption.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Bug Needs More Info

No clue what went wrong here, just placing here for now to look into later

主要言語
C#
スター
104
フォーク
9
平均マージ
8時間 40分
マージ済み PR(30日)
110

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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