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Closing the engine causes heap corruption?

Offen
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Bewertung

Schwierigkeit
4/5
Geschätzter Aufwand
3-5 Tage
Anfängerfreundlichkeit
15/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
csharp
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

The issue gives no files, tests, or reproduction steps to follow. Start by finding a reliable way to reproduce the reported heap corruption when closing the engine, then document the steps and any diagnostic output. Done means the cause is identified and the closing behavior is verified without heap corruption.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

Bug Needs More Info

No clue what went wrong here, just placing here for now to look into later

Vorherrschende Sprache
C#
Sterne
104
Forks
9
Ø Merge
8 Std. 40 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
110

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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