`FileSystem.CreateDirHierarchy` is relative to current working directory instead of executable directory
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評価
調査の方向性
まず FileSystem.CreateDirHierarchy と Source.Launcher の起動経路を見つけます。issue には特定のファイルやテストは示されていません。プロジェクトのルートから起動して再現し、sdn フォルダーがどこに作成されるか確認します。実行ファイルからの相対パスで Build/Debug の下に addons、cache、data が作成されれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
If I run Source.Launcher from the project root it creates a sdn folder with addons, cache and data in the project root instead of in Build/Debug
- 主要言語
- C#
- スター
- 104
- フォーク
- 9
- 平均マージ
- 8時間 40分
- マージ済み PR(30日)
- 110
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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