Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

glam v0.33.6 breaks `Vec3A`

オープン
#645 コメント 0 件 リアクション 0 件 担当者 1 名 GitHub で見る

@Firestar99 がすでに取り組んでいます。

2026年9月22日 から。

評価

この issue はまだ評価されていません。

説明

bug

PR https://github.com/bitshifter/glam-rs/pull/786 changed the definition of Vec3A to make it bytemuck::Pod:

  #[repr(align(16))]
  #[repr(C)]
  #[cfg_attr(target_arch = "spirv", rust_gpu::vector::v1)]
  pub struct Vec3A {
      pub x: f32,
      pub y: f32,
      pub z: f32,
+     _w: f32,
  }

So from rust-gpu's perspective, this is now a vector with 4 floats instead of 3 floats, breaking a lot of safety assumptions in our codebase.

Observed Fallout

error: error:0:0 - Expected Image Operand Grad dx to have 3 components, but given 4
         %38 = OpImageSampleDrefExplicitLod %float %37 %32 %float_1 Grad %33 %34

Mitigation

Problems:

  • glam v0.33.6 is a breaking change for rust-gpu
  • glam added _w: f32 member to get impl bytemuck::Pod for Vec3A, so reverting this is a breaking change for regular glam users
  • don't want impl Pod not to be impl on spirv

Ideas:

  • hack something in the compiler to special case glam::Vec3A
    • how do we know if a type is Vec3A? This will be a hack and not really sustainable
  • PR https://github.com/Rust-GPU/rust-gpu/pull/646 adjusts Matrix4x3 to use Vec3 instead of Vec3A. The layout of that special type is screwed up anyway, so we don't really care about it changing.
    • not a full mitigation!

Strategy:

  1. short term fix
  • special case spirv to not have _w: f32 member and not impl Pod,
  • release glam v0.33.9, fixing rust-gpu
  1. long term fix
  • glam::Vec3A:
    • remove short term fix
    • change attribute to #[spirv::vector::v1(3, f32)] to overwrite rust-gpu vector type
    • release glam v0.34.0
  • rust-gpu:
    • adjust #[spirv::vector::v1] attribute to take params to overwrite vector type
    • make rust-gpu support glam v0.34.0
    • release rust-gpu?

will update this description as I go

主要言語
Rust
スター
3.4k
フォーク
126
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

Rust-GPU/rust-gpu のほかの issue

Rust-GPU/rust-gpu の issue をすべて見る

似ている issue

Rust の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。