[Server Request]: Battlefront Eternal
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 48/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- bash, linux, node.js
- 領域
- cli, game-dev, infrastructure
調査の方向性
Start by locating LinuxGSM's existing game-server integration and deployment scripts, then compare them with the linked Battlefront Eternal server documentation and LinuxGSM issue template. The request identifies a dedicated headless server, supported platforms, ports, and runtime requirements, but it does not identify the exact LinuxGSM files or tests to change. Done means LinuxGSM can provision and manage a Battlefront Eternal server with the documented Linux dependencies and required game data.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Game server
Battlefront Eternal (bfeserver): the dedicated server for Battlefront Eternal, a GPL-3.0 engine for Star Wars: Battlefront (2004)
Dedicated server
- Yes, this is a dedicated server (not client hosting).
Linux support
- Yes
Steam
No
Steam appid
No response
Official dedicated server documentation
https://battlefronteternal.com/servers/
https://github.com/centrevilletech/battlefront-eternal-server
Linux binary proof
https://github.com/centrevilletech/battlefront-eternal/releases (Linux x64 and ARM64 .deb and AppImage packages, which carry the server runtime; preview-320 is the latest)
https://battlefronteternal.com/download/ (signed APT repository for Debian and Ubuntu)
Guides
https://battlefronteternal.com/servers/ walks through a Linux server from a fresh Ubuntu 24.04 install to a running, self-updating systemd service.
It runs headless on Node.js with no GPU. 4 CPUs and 8 GB run a full 64-player battle, on game port 18451 (UDP and TCP). Each server prepares its game data from the operator's own Steam or GOG copy of Star Wars: Battlefront (2004), so a LinuxGSM install would need that copy, or a prepared-data export from the desktop app.
Code of Conduct
- I agree to follow this project's Code of Conduct
- 主要言語
- Shell
- スター
- 4.9k
- フォーク
- 871
- 平均マージ
- 1日 7時間
- マージ済み PR(30日)
- 133
環境構築
このプロジェクトの開発コンテナを、あなたの GitHub アカウントでブラウザ上に起動します。
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 70/100
GameServerManagers/LinuxGSM#5114 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100
GameServerManagers/LinuxGSM#5106 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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GameServerManagers/LinuxGSM#5143 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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GameServerManagers/LinuxGSM#5142 ·
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難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
GameServerManagers/LinuxGSM#5141 ·
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