[Server Request]: Battlefront Eternal

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@dgibbs64 ya está trabajando en esto.

Desde el 1/11/2026.

  • #5116 de @dgibbs64 — fusionado

Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
48/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
bash, linux, node.js

Línea de trabajo

Start by locating LinuxGSM's existing game-server integration and deployment scripts, then compare them with the linked Battlefront Eternal server documentation and LinuxGSM issue template. The request identifies a dedicated headless server, supported platforms, ports, and runtime requirements, but it does not identify the exact LinuxGSM files or tests to change. Done means LinuxGSM can provision and manage a Battlefront Eternal server with the documented Linux dependencies and required game data.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

distro: Debian distro: Ubuntu info: systemd status: fixed in develop type: game server request
Game server

Battlefront Eternal (bfeserver): the dedicated server for Battlefront Eternal, a GPL-3.0 engine for Star Wars: Battlefront (2004)

Dedicated server
  • Yes, this is a dedicated server (not client hosting).
Linux support
  • Yes
Steam

No

Steam appid

No response

Official dedicated server documentation

https://battlefronteternal.com/servers/
https://github.com/centrevilletech/battlefront-eternal-server

Linux binary proof

https://github.com/centrevilletech/battlefront-eternal/releases (Linux x64 and ARM64 .deb and AppImage packages, which carry the server runtime; preview-320 is the latest)
https://battlefronteternal.com/download/ (signed APT repository for Debian and Ubuntu)

Guides

https://battlefronteternal.com/servers/ walks through a Linux server from a fresh Ubuntu 24.04 install to a running, self-updating systemd service.

It runs headless on Node.js with no GPU. 4 CPUs and 8 GB run a full 64-player battle, on game port 18451 (UDP and TCP). Each server prepares its game data from the operator's own Steam or GOG copy of Star Wars: Battlefront (2004), so a LinuxGSM install would need that copy, or a prepared-data export from the desktop app.

Code of Conduct
  • I agree to follow this project's Code of Conduct
Lenguaje dominante
Shell
Estrellas
4.9k
Forks
871
Merge medio
1 d 7 h
PR fusionados (30 d)
133

Preparar el entorno

Abrir en Codespaces

Inicia el contenedor de desarrollo del proyecto en tu navegador, con tu propia cuenta de GitHub.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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