[Server Request]: Battlefront Eternal
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 48/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Activo
- Stack tecnológico
- bash, linux, node.js
- Área
- cli, game-dev, infrastructure
Línea de trabajo
Start by locating LinuxGSM's existing game-server integration and deployment scripts, then compare them with the linked Battlefront Eternal server documentation and LinuxGSM issue template. The request identifies a dedicated headless server, supported platforms, ports, and runtime requirements, but it does not identify the exact LinuxGSM files or tests to change. Done means LinuxGSM can provision and manage a Battlefront Eternal server with the documented Linux dependencies and required game data.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Game server
Battlefront Eternal (bfeserver): the dedicated server for Battlefront Eternal, a GPL-3.0 engine for Star Wars: Battlefront (2004)
Dedicated server
- Yes, this is a dedicated server (not client hosting).
Linux support
- Yes
Steam
No
Steam appid
No response
Official dedicated server documentation
https://battlefronteternal.com/servers/
https://github.com/centrevilletech/battlefront-eternal-server
Linux binary proof
https://github.com/centrevilletech/battlefront-eternal/releases (Linux x64 and ARM64 .deb and AppImage packages, which carry the server runtime; preview-320 is the latest)
https://battlefronteternal.com/download/ (signed APT repository for Debian and Ubuntu)
Guides
https://battlefronteternal.com/servers/ walks through a Linux server from a fresh Ubuntu 24.04 install to a running, self-updating systemd service.
It runs headless on Node.js with no GPU. 4 CPUs and 8 GB run a full 64-player battle, on game port 18451 (UDP and TCP). Each server prepares its game data from the operator's own Steam or GOG copy of Star Wars: Battlefront (2004), so a LinuxGSM install would need that copy, or a prepared-data export from the desktop app.
Code of Conduct
- I agree to follow this project's Code of Conduct
- Lenguaje dominante
- Shell
- Estrellas
- 4.9k
- Forks
- 871
- Merge medio
- 1 d 7 h
- PR fusionados (30 d)
- 133
Preparar el entorno
Inicia el contenedor de desarrollo del proyecto en tu navegador, con tu propia cuenta de GitHub.
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Tiene una plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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