Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

协程无法调试,还有可能闪退

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
lua, unity, vscode

調査の方向性

Start with the emmy_core tcpConnect calls and the coroutine.create/coroutine.resume reproductions in the issue, using the shown VS Code, EmmyLua, Unity, and xlua versions. Investigate why a resumed coroutine disables breakpoints and why reconnecting from inside it crashes Unity. Done means both coroutine cases no longer lose debugging or terminate the debugger.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

配置信息:
vscode为1.91.1
EmmyLua为0.9.19
Unity2019 + xlua
launch.json配置:
{
"type": "emmylua_new",
"request": "launch",
"name": "EmmyLua New Debug",
"host": "localhost",
"port": 9876,
"ext": [
".lua",
".lua.txt",
".lua.bytes"
],
"ideConnectDebugger": false
},

使用下面的代码连上调试器后
local dbg = require('emmy_core')
dbg.tcpConnect('localhost', port)

执行协程代码会使断点失效:
local co = coroutine.create(function()
-- dummy
end);
coroutine.resume(co)

如果在协程内尝试再连调试器,Unity闪退,调试器也终止
local co = coroutine.create(function()
-- dummy
local dbg = require('emmy_core')
dbg.tcpConnect('localhost', port)
end);
coroutine.resume(co)

主要言語
C++
スター
253
フォーク
99
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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