协程无法调试,还有可能闪退
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- lua, unity, vscode
- Ambito
- developer-experience, devtools
Direzione di ricerca
Start with the emmy_core tcpConnect calls and the coroutine.create/coroutine.resume reproductions in the issue, using the shown VS Code, EmmyLua, Unity, and xlua versions. Investigate why a resumed coroutine disables breakpoints and why reconnecting from inside it crashes Unity. Done means both coroutine cases no longer lose debugging or terminate the debugger.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
配置信息:
vscode为1.91.1
EmmyLua为0.9.19
Unity2019 + xlua
launch.json配置:
{
"type": "emmylua_new",
"request": "launch",
"name": "EmmyLua New Debug",
"host": "localhost",
"port": 9876,
"ext": [
".lua",
".lua.txt",
".lua.bytes"
],
"ideConnectDebugger": false
},
使用下面的代码连上调试器后
local dbg = require('emmy_core')
dbg.tcpConnect('localhost', port)
执行协程代码会使断点失效:
local co = coroutine.create(function()
-- dummy
end);
coroutine.resume(co)
如果在协程内尝试再连调试器,Unity闪退,调试器也终止
local co = coroutine.create(function()
-- dummy
local dbg = require('emmy_core')
dbg.tcpConnect('localhost', port)
end);
coroutine.resume(co)
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 253
- Fork
- 99
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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