Liquid INV rate probably too low
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 48/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 静か
- 技術スタック
- cpp
調査の方向性
src/net_processing.cpp の INVENTORY_BROADCAST_PER_SECOND の定義から始め、inventory broadcast にどのように制限が適用されるかを追跡します。consensusParams.nPowTargetSpacing およびリンク先の Bitcoin の議論と比較します。Liquid のブロック間隔に適したレートを確立し、その結果生じる動作を関連する既存のテストでカバーできれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
/** Maximum rate of inventory items to send per second.
* Limits the impact of low-fee transaction floods. */
static constexpr unsigned int INVENTORY_BROADCAST_PER_SECOND = 7;
Given liquid's higher block rate, this value should probably be higher (also probably true on Bitcoin itself) -- perhaps it should be coded as (4200 / consensusParams.nPowTargetSpacing) ?
- 主要言語
- C++
- スター
- 1.2k
- フォーク
- 418
- 平均マージ
- 1日 12時間
- マージ済み PR(30日)
- 13
コントリビューションガイド
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
ElementsProject/elements のほかの issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 58/100
ElementsProject/elements#1555 ·
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100
ElementsProject/elements#1521 ·
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 32/100
ElementsProject/elements#1516 · コメント 5 件 ·
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
ElementsProject/elements#1502 · コメント 1 件 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 38/100
ElementsProject/elements#1500 · コメント 2 件 ·
ElementsProject/elements の issue をすべて見る
似ている issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
-
good first issue
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
ros2/message_filters#338 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 70/100
subsurface/subsurface#4984 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
flutter-webrtc/flutter-webrtc#2206 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 70/100
google-ai-edge/LiteRT-LM#3739 ·